Description du marchéLoisirs et culture

Le domaine des loisirs et de la culture regroupe un spectre large de secteurs basé principalement sur une économie de service et/ou une économie de contenu. Il regroupe :

- le tourisme c'est-à-dire la promotion des territoires, les offres de services liés au tourisme comme l'hôtellerie, ainsi que les supports touristiques (guides, service de réservation...) ;

- les activités liées au patrimoine, aux musées et monuments (supports de visites mais aussi restauration et conservation) ;

- les espaces de loisirs (parcs d'attraction, animaliers...) ;

- la production de contenus qu'elle soit audiovisuelle (cinéma, télévision, radio, web), multimédia (web, jeux vidéo), ou encore la production textuelle et l'édition dans le cadre des loisirs et de l'éducation ;

- le sport en termes d'équipements collectifs et personnels ;

- les biens de consommation liés aux loisirs comme les jouets et la robotique personnelle et de loisirs.